3/5 A H. 3 years ago on Google
(Translated
by
Google)
Good
idea
with
a
lot
of
potential.
I
was
there
with
my
children
and
they
liked
it
a
lot.
However,
the
view
in
the
glasses
is
blurred,
which
has
clouded
the
experience
a
bit.
VR
is
just
great
for
“experiencing”
historical
events,
you
can
tell
immediately.
The
3D
animations
are
really
well
done.
The
acoustic
background
with
ambient
noise
in
the
VR
is
also
well
done
overall.
Unfortunately
there
are
also
a
few
places
where
you
can
quickly
notice
that
you
saved.
This
mainly
affects
the
two
videos
that
are
shown
before.
Here
are
some
suggestions
for
improvement:
-
Build
a
partition
in
the
entrance.
The
first
video
was
difficult
to
understand
because
of
the
other
customers.
-
The
TV
in
the
entrance
looks
carelessly
placed.
You
can
make
that
more
beautiful.
-
The
two
videos
and
their
story
do
not
seem
coordinated.
Style
and
shape
are
different.
-
Avoid
visual
repetitions
in
the
videos.
-
Overall,
the
first
video
is
a
bumpy
and
inappropriate
entry.
A
construction
site
video
had
never
really
had
to
watch
to
get
in
the
mood.
It
has
no
place
in
an
intro.
-
Try
to
tell
"a
continuous"
story
in
form
and
style.
-
In
the
second
video,
the
speaker
has
a
strong
reverberation
on
the
voice.
-
Hire
a
professional
voice
over
artist
for
the
videos.
-
The
pre-historical
narrative
in
the
second
video
was
too
abstract
and
unintelligible
for
the
children.
There
are
no
more
child-friendly
explanations.
The
content
was
also
dealt
with
quickly.
-
Tell
them
less
and
more
"child-friendly"
so
that
8
year
olds
can
follow
the
story.
-
Overall,
I
recommend
that
you
define
your
target
groups
more
precisely
and
focus
on
the
younger
ones.
The
narratives
that
build
on
that
should
automatically
be
a
bit
more
consistent.
-
In
the
VR
part,
at
least
some
stations,
buildings
and
locations
should
be
explained
in
more
detail
by
a
speaker.
You
don't
know
where
you
are.
-
Check
out
modern
video
games
as
a
reference
for
storytelling
structure.
This
is
the
yardstick
that
children
are
used
to
today.
(Or
get
support
from
a
game
designer,
EA
is
practically
around
the
corner)
-
The
background
music
was
mostly
good.
But
electric
guitars
and
black
and
white
photos
don't
go
together.
-
In
the
second
room
there
was
no
real
cinema
atmosphere
because
the
light
on
the
walls
was
too
bright.
-
Ask
your
customers
regularly
when
they
leave
what
they
can
improve.
-
Assign
them,
for
example.
a
UX
designer
to
analyze
and
improve
the
customer
experience.
I
know
that
VR
and
3D
are
associated
with
high
costs
and
effort.
However,
I
sincerely
wish
you
success
and
that
you
will
be
able
to
offer
more
such
great
VR
adventure
tours
in
Cologne
in
the
future.
"Experiencing"
contemporary
history
with
VR
is
great!
(Original)
Gute
Idee
mit
viel
Potential.
Ich
war
mit
meinen
Kindern
da
und
es
hat
ihnen
gut
gefallen.
Allerdings
ist
die
Sicht
in
den
Brillen
unscharf,
was
das
Erlebnis
etwas
getrübt
hat.
VR
ist
einfach
großartig
zum
„erfahren“
historischer
Ereignisse,
das
merkt
man
sofort.
Die
3D-Animationen
sind
wirklich
gut
gemacht.
Die
akustische
Untermalung
mit
Umgebungsgeräuschen
im
VR
ist
auch
insgesamt
gut
gelungen.
Leider
gibt
es
auch
noch
ein
paar
Stellen
wo
man
schnell
merkt
das
gespart
wurde.
Das
betrifft
hauptsächlich
die
beiden
Videos
die
man
vorher
gezeigt
bekommt.
Anbei
einige
Anregungen
zur
Verbesserung:
-
Bauen
sie
eine
Trennwand
in
den
Eingang.
Das
Erste
Video
war
wegen
den
anderen
Kunden
kaum
zu
verstehen.
-
Der
Fernseher
im
Eingang
wirkt
lieblos
platziert.
Das
kann
man
schöner
machen.
-
Die
beiden
Videos
und
ihre
Geschichte
wirken
nicht
aufeinander
abgestimmt.
Stil
und
Form
sind
unterschiedlich.
-
Vermeiden
sie
visuelle
Wiederholungen
in
den
Videos.
-
Insgesamt
ist
das
erste
Video
ein
holpriger
und
unpassender
Einstieg.
Ein
Baustellen-Video
habe
wirklich
noch
nie
zur
Einstimmung
sehen
müssen.
Das
hat
eigentlich
in
einem
Intro
nichts
zu
suchen.
-
Versuchen
sie
„eine
durchgehende“
Geschichte
in
Form
und
Stil
zu
erzählen.
-
Im
zweiten
Video
hat
der
Sprecher
einen
starken
Hall
auf
der
Stimme.
-
Beauftragen
sie
einen
professionellen
Sprecher
für
die
Videos.
-
Die
vor-geschichtliche
Erzählung
im
zweiten
Video
war
für
die
Kinder
zu
abstrakt
und
nicht
zu
verstehen.
Da
fehlen
kindgerechtere
Erklärungen.
Wirkte
inhaltlich
auch
etwas
schnell
abgehandelt.
-
Erzählen
sie
weniger
und
„Kinderfreundlicher“
so
das
auch
8
jährige
der
Geschichte
folgen
können.
-
Insgesamt
empfehle
ich
ihnen
ihre
Zielgruppen
genauer
zu
definieren
und
sich
auf
die
jüngeren
zu
fokussieren.
Die
Narrationen
die
darauf
aufbauen
sollten
dann
automatisch
etwas
konsistenter
sein.
-
Im
VR
Teil
sollten
zumindest
einige
Stationen,
Gebäude
und
Orte
von
einem
Sprecher
etwas
genauer
erklärt
werden.
Man
weiß
nicht
wo
man
sich
gerade
befindet.
-
Schauen
sie
sich
moderne
Videos
Games
als
Referenz
für
Erzählstruktur
von
Geschichten
an.
Das
ist
die
Messlatte
die
die
Kinder
heute
gewohnt
sind.
(Oder
holen
sie
sich
Support
durch
einen
Game
Designer,
EA
ist
ja
praktisch
um
die
Ecke)
-
Die
musikalische
Untermalung
war
meisten
gut.
Aber
E-Gitarren
und
schwarz-weiß
Fotos
passen
nicht
zusammen.
-
Im
zweiten
Raum
kam
nicht
so
richtige
Kinoatmosphere
auf
da
das
Licht
an
den
Wänden
zu
hell
war.
-
Fragen
sie
ihre
Kunden
regelmäßig
beim
verlassen
was
sie
verbessern
können.
-
Beauftragen
sie
zb.
einen
UX
Designer
um
das
Kundenerlebis
zu
analysieren
und
verbessern.
Ich
weis
das
VR
und
3D
mit
hohen
Kosten
und
Aufwänden
verbunden
ist.
Ich
wünsche
Ihnen
jedoch
von
ganzen
Herzen
Erfolg
und
das
sie
in
Zukunft
mehr
solche
großartigen
VR
Erlebnistouren
in
Köln
anbieten
können.
Zeitgeschichte
mit
VR
zu
„erfahren“
ist
großartig!
2 people found this review helpful 👍